一提到《死亡细胞》,我就想起了当时抄袭的IGN的
IGN后来给《死亡细胞》的补评是9.7分,一个几近满分的超高好评,虽然里面难免掺杂了一点息事宁人的意味。不过这一次出乎意料的,没有玩家站出来职责IGN的评分,这一幅和谐的景象实在让人难以置信。但如果你体验过《死亡细胞》这款作品,你就会发现IGN9.7的评分真的一点毛病都没有。
时隔一年后的今天,《死亡细胞》的官方终于又放出了一个重磅消息:《死亡细胞》手游版将于7月17日正式与广大的玩家们见面了。听到这个消息后,我第一时间就是想起之前对于这款游戏移植版的吐槽。毕竟对于这样一款游戏来说,操作手感实在是太重要了,这也是我认为移植过程中最大的问题。
但是没有想到官方弄了一手自定义按键设置,键位放哪里,键位该多大,全部可以自己DIY,而且游戏还支持手机端的外接控制器游玩,这一手也成功的堵住了我的嘴,干得漂亮!官方还明确的指出,游戏仍旧是采用了买断制,玩家一次付费解锁游戏即可畅玩,游戏内部纯天然无广告无内购。
不过有一点仍旧存疑:《死亡细胞》虽然游戏不大,手感不差,但是掉帧也很明显。笔者入手了PC和NS两个版本的《死亡细胞》,就体验来说,PC端虽然机能强大,但是仍旧会出现无伤大雅的掉帧情况;而NS相比于PC就有点惨不忍睹了,当然仍旧停留在不妨碍玩家正常游戏的范围。对于移动端,由于机器的性能参差不齐,所以优化很让人担忧。