就像一匹突然杀出的黑马,最近刚推出的《Apex 英雄》突然之间成了十分火爆的吃鸡类游戏。
公开数据显示,截至 2 月 11 日,《Apex 英雄》的同时在线人数已超过 200 万,而总玩家量更是达到了 2500 万。
近日有微博大爆料,称有内部的小道消息,腾讯已经开始和EA工作室就最近炙手可热的《Apex英雄》国内代理事宜开始进行磋商。
2000 万的用户量级《Apex 英雄》只用了一周,而当初《堡垒之夜》花了 41 天,其实力可见一斑。不过,选择了免费发行的《Apex 英雄》,虽然保证了用户的完整游戏体验,但是未来能否持续通过内购盈利,恐怕还需要团队的运营。另外,免费的发行模式尽管有利于玩家量级的增长,但必然有不少玩家会抱着试玩一下反正免费的心态,《Apex 英雄》今后的发展,还存在着很大的不确定性。
与其他吃鸡类游戏不同的是,《Apex 英雄》里,玩家可以在死亡的 80 秒内变成旗帜让队友带走去复活点复活,游戏节奏变快的同时,也保证了每个人的游戏参与感。此外,8 个不同属性英雄角色的加入,丰富了游戏玩法,也让游戏有了的可能性。
此前伴随着《绝地求生》的大火,腾讯宣布代理《绝地求生》的国服端游,并推出了两款《绝地求生》正版授权的吃鸡手游,但无奈没有赶在国家暂停审批游戏版号之前完成对吃鸡手游、端游的布局,以至于我们迟迟没有看到国服端游的正式推出。
目前,腾讯和EA方面都没有对这件事做出任何回应。