前不久,国外直播平台Twitch的数据显示,《堡垒之夜》的热度超过了《绝地求生》,并且在3月份成功超越了《英雄联盟》,成为海外最热门的直播游戏之一。作为《绝地求生》的热门接班候选之一,《堡垒之夜》展现出的上升势头十分可观。随着《绝地求生》手游开始运营,《堡垒之夜》也终于宣布将推出移动端版本。
《堡垒之夜》是Epic Games旗下一款竞技射击游戏,玩家在游戏中需要搭建自己的建筑物阻挡敌人“Husk”的攻击,玩家之间可以相互结盟,也可以破坏他人的建筑。游戏上线后一路高走,在欧美地区获得大量玩家好评。目前,《堡垒之夜》的在IOS平台已经开启了首测。首测只邀请小部分玩家,之后会逐步向其他玩家发送邀请码,并在晚些时候登录安卓平台。据悉,《堡垒之夜》手游版与主机、PC版将没有其他不同,并且不同游戏平台之间的玩家可以进行跨平台游戏。
介于腾讯握有Epic Games48%的股份,如果游戏在国内发行,腾讯代理的几率十分大。
国服尚未有音讯却已有“国产版”现行开测?
值得注意的是,虽然《堡垒之夜》并没有宣布中文代理,但国内却已有厂商研发出了高度相似的产品。
昨日,网易游戏一款名为《FortCraft》的手游悄然登录北美地区,在美国和加拿大开启了双平台删档内测。从游戏宣传图中与游戏中不难看出,这款游戏的玩法、风格、画风都与《堡垒之夜》十分相似。
《FortCraft》中,玩家可以在游戏中破坏其他物体,收集材料碎片搭建梯子、桥梁等建筑。与《堡垒之夜》中玩家材料巩固自己的堡垒,最终击败敌人成为胜者的玩法类似。
国外有媒体质疑《FortCraft》过于“还原”《堡垒之夜》
除去《FortCraft》,网易游戏此前还上线了《孤岛先锋》,同样为卡通画风、相对轻松的游戏氛围与生存模式。此次推出“致敬”《堡垒之夜》的《FortCraft》,正是其想要开发另一块“吃鸡市场”的信号。
“吃鸡”手游同样需要“不一样” 《堡垒之夜》或将吸引剩余玩家
目前,国内吃鸡手游市场产品众多,《绝地求生:全军出击》、《绝地求生:刺激战场》、《荒野行动》、《终结者2》等手游基本已经奠定了吃鸡市场格局。近日,2月份的iOS下载排行发布,上线仅数月的《绝地求生:刺激战场》获得了全球下载排行的第二名,网易的《终结者2:审判日》获得第5。而在中国区下载排行中,《刺激战场》与《全军出击》包揽了一二名,PUBG手游市场已被瓜分大半,新加入的厂商可以获得的空间很少。
然而,PUBG虽然火热,但第一人称的游戏模式与较为写实的画风仍然会将部分玩家拒在门外,而《堡垒之夜》、《孤岛先锋》这类画风相对明亮、游戏过程更加轻松且更易上手的产品刚好可以与PUBG产品形成互补,吸引剩下的玩家、尤其是喜爱卡通画风的女性玩家。
并且,现在吃鸡手游产品虽多,但也存在着明显同质化的倾向。随着《堡垒之夜》移动版的上线,预计生存射击游戏很快将迎来新的热潮与一大波“致敬”作品